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PK的时候任谁也不会放任个一治疗在后方无忧无虑刷⾎的,对手既然能控制住我,又对叶
形成了夹击之势,那早早就消失在们我视野的中盗贼目标自然就是后方的球球了。
叶
被困,我己自又被控制,无奈之下只能控制着蚀骨刺猬用滞缓毒针去拖延下一术士,不过,我像好小看术士变⾝后的能力了,那家伙本就里战骑不远,变⾝后更是快速向叶
的方向跑去,等滞缓毒针将之拖延住,他也跑
了冲锋的有效范围,接着猛地个一冲锋就撞在了叶
⾝上。
离远要比一级冲锋來得远。
一秒钟虽不算长,但也⾜够骑士跑
冲刺有效距离的了,之间那骑士的大剑在空中划过一
银⾊的弧光,转瞬间便到了叶
近前,等球球的神圣一击砸到的时候,骑士经已将光辉锁链
在了叶
⾝上。
骑士和变⾝后的术士有还那条该死的地狱昏睡兽很快就对叶
形成了夹击之势,不过尽
是三打一,想短时间內要了叶
的命却也是不大可能,叶

然虽被围攻,但她毕竟也是个穿着板甲的大战士,而不
是骑士是还变⾝后的术士,们他和输
战PK的优势在于能磨而是不犀利的攻击手段。
常理说,牧师和盗贼在PK方面是
本沒有可比
的,就算是以控制见长的暗牧对上盗贼那也死输多赢少,沒事儿的时候溜溜和敲门也切磋过多很回,如果敲门能先控制住溜溜的话胜率对半,可一旦让溜溜抢得先手那百分之九十九的几率是敲门挂掉,由此可见PK方面牧师和盗贼的差距有多大。不过…俺们球球可是不一般牧师啊,盗贼想在她里手讨到便宜当真沒那么容易,至少她爹在她手下就沒吃过么什好果
。
光辉锁链作为战骑六十级的控制技能效果和牧师的光之束缚类似,也是短时间內降低目标移动速度70%,不过略有不同是的光辉锁链必须近⾝才能使用,不像光之束缚以可控制远
目标,但光辉锁链的控制时间却⾼达八秒,叶

中了这玩意儿,想逃跑以可说是彻底沒戏咧。
三个打个一想磨死叶
绝是不
么什难事儿,不过这有个前提,那就是不但要控制住我,更为重要是的要控制住球球,有个一治疗在边上给叶
加⾎的话,他仨就是再卖力也不过是
无用功罢了。
一般牧师和盗贼PK落下风是为因不
是暗牧是还神牧都缺少有效控制盗贼的手段,法术那东西虽说杀伤力大,效果好,但毕竟有个施法时间掣肘着不及盗贼里手的刀
來得速度,即便是控制住了,可达不到一击必杀的效果,人家脫离了控制直接強隐你又能怎样?还是不洗净了脖
等待人家的下次一偷袭。不过球球可是不一般牧师,作为个一十几万金求來的隐蔵职业玩家,他对付盗贼的法
多着呢,如比说在现她⾝边揷的那五
闪电图腾就⾜够企图近⾝
扰的她贼喝一壶的了,那东西尽
破不了潜行,但盗贼一旦在球球⾝边现⾝