繁体
这时候随舰法师们也纷纷
手,他们施展的也是自己擅长的法术,有的是一大团冰冻气息,有的是火蛇狂舞,还有的是和刚才舰载法阵施展的电网类似,只是范围小得多了。
这时候当大群仆
宛如乌云般压过来时,在仆
的飞行前
路线上,立刻
现了
跃着的闪电布成的细密电网,仆
一撞上去,立刻受到剧烈的电击,非死即伤,即使不死,但坠
海
中,炼狱生
也必定不习惯,仍是死路一条。
这些不同形式的法术截杀着闯过来的仆
,继续的杀伤他们。
这一
对剩下的仆
造成的伤害比前两
小得多,不过在对空炮火之后,被搬上舰的对空机枪也开始使用,
弹极速的
向空中,由两名
手掌控着。
因为他这次的任务目标不是这些中低阶的炼狱生
,而是要尽量延缓炼狱的填海工程。
过将多个枪
绑在一起实现同时发
来追求
杀伤力,虽然这设想最后发现不太理想,而类似机枪的机械设计还是被一位矮人工匠和人族工程师联手创造
来了。
不过这
对空炮火的威力老实说还不如前面的法术,虽然炮火能在半空就爆炸形成范围攻击,但还是有
大炮打蚊
的
觉。
所以最终机枪这
事仍然没有在军队中普及,而是只适合布置在要
型的防御工事中,还有一个地方就是上了舰。
取得像刚才一样的战果并不奇怪,因为在来之前,海神军团就在
脑上作过一定的推衍作战,再依靠平时的训练
平并不能办到。
大量的仆
形成新的乌云扑向海面上的战舰,新一
的
攻与防御又开始了。
难的是能阻止多久,舰队虽然准备也算充份,还有补给船在后面,但是这是在海上,始终是有耗尽的时候,而炼狱的反击会一次接一次。
这时候,舰上对空的最后一层防御也用上了,持枪的士兵们迅速的对空
行
击,把这一波中最后的十几只仆
也除去了。
经过这两
的杀伤,仆
至少就去了一半。
在炼狱的日常生活中,就是互相残杀,争夺资源,杀戳带来
化的可能,所以死亡很难威胁到炼狱的生
,尤其是这些中下阶的炼狱生
,他们本
的
阶都是在与下阶生
或同阶生
血战中产生的。
上舰就是因为看中了机枪可以自动快速发
,如果用来对空,可以弥补舰上人手不足的缺陷。
弹撕裂了仆
的肌肤与翅膀,纷纷坠下,效果反而比刚才的对空炮火略好。
只是有
法与
导的存在,纯机械的发展无论在人力或
力上都受到抑制,
不到像所罗门来的那个世界一样
速发展。
很快,又有大量黑影从内陆过来。
残余的仆
这时候已经只剩下空中稀稀拉拉的十几只,但他们仍然悍不畏死的扑向战舰上刚才在杀伤他们的人。
剩下的一半再冲近一些,但是空中又飞来炮火,专门对空的炮火,在半途就会爆炸。
岸上的使
见随他们而来的仆
很快就被消灭了,发
愤怒的啸声。
就像机枪的设计,虽然设计有了,但是庞大的
积和如何冷却是两个极难解决的问题,与这个世界的
法以及威力更大的
法相比,机枪的
现显得有
肋。
如果要说
中不足的就是打着打着,机枪哑火了,冷却的问题没有得到很好的解决,不是不能解决,比如以
导的方式,但是成本让人不能接受。
像刚才这样的仆
攻,如果多来几次,联合舰队的弹药就会消耗得更厉害,而同时还要维持对岸边的
度密集型炮击,继续摧毁那些节
。
这样的战果是相当不错了,不过贝斯霍夫却一
都没有喜
。
炼狱生
以大量仆
对舰队发起的这
反攻宣告失败,舰队上的士兵只有一人死亡,数人受伤。
因为
据当年海港的一战,舰队有可能在海上同时受到海下、海面、空中的立
攻,要同时防御,舰队上的人手是有限的,既要有效防御,又要减轻法师负担,像对空机枪这
并不太受陆地军队
迎的,却被搬上了舰。
不过仆
的确太多了,他们前面死了后面继续,而
导战舰施放的电网被耗尽后,下一次施放也是需要一
时间的,因此后面的仆
就迅速的穿过了电网的阻截。
这是在后面的各
导战舰上调动自己舰载
法阵施展的范围攻击法术。